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프론트엔드 첫걸음
gsap을 사용해서 3D 객체에 간단한 애니메이션 효과 주기 본문
gsap으로 rotation을 바꾸고 렌더함수를 루프시키면 렌더링될 때 마다 바뀐 rotation으로 렌더링된다
만약 그냥 자연스럽게 회전하는 것이 아니라 단순히 각도만 바꿔주려면 renderer(scene,camera)를 렌더함수에 넣지 않고
gsap 함수 호출 후 renderer(scene,camera) 만 사용하면 된다.
See the Pen gsap rotating cube by JEONG (@cona) on CodePen.
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