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프론트엔드 첫걸음
npm,webpack을 사용하지 않고 three.js 사용하기 본문
- three.js-master.zip 다운로드
[Three.js – JavaScript 3D Library
threejs.org](https://threejs.org/)
- js 파일 직접 참조
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" href="./main.css">
</head>
<body>
<canvas id="three-canvas"></canvas>
<script src="./main.js"></script>
</body>
</html>
- 참조하는 js 파일에 다운받은 three.js 코어 파일 경로 적어줌
main.js
//import * as THREE from "three";
import * as THREE from "./three.module.js";
//import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js';
import * as THREE from "./OrbitControls.js";
- import ~~ from 'three' 였던 부분 파일경로로 치환
Orbitcontrols.js
import {
EventDIspatcher,
MOUSE,
Quaternion,
Spherical,
TOUCH,
Vector2,
Vector3
//} from 'three';
} from './three.module.js';
three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹 강의 참고함
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